总的来说任嘉福的担心不无道理🕉🇵🜶,确实就从游戏角度来讲,《生命的史诗》这款游戏氪金点不明,必然会让未来蒙上一层阴影。
为🎾🖮🖀此猎鬼公司其实是走了邪路,别出心裁的通过其他方法,至少确保这款游戏能够运转的下去。
那就是这🀾款游戏采取的是“小时制”,即不是免费游玩而是通过购买点卡,从而解锁游玩时间的游玩方式,这种非常古老如今已经不多见的游戏消费模式。
然后在通过公司内部花荆泉这位🕉🇵🜶大佬的关系,沟通当局和教育口的联系,从而让🗞《生命的史诗》成为一款教育项目。
即🎾🖮🖀为了能够增加当代学生,🔍对于古生物成长的了解,一些有条件的学校会购买这款游戏,作为生物相关课程的选修内容。
如此一来带来的😚堪称是巨额收入,虽然这些收入没法细水长流,但是胜在稳定也算是让这个项目能够成功,至少目前来🞮🗠🝀看是这样的。
当然这些消息暂时还不会在论坛上公布,毕竟通过这种手段达🚬🖢🔖成项目盈利,怎🔋⚰么看都有种走邪道的样子。
2106年的春节时光,青鱼主要就是在忙于搞这件事,之后随着春节假期结束,时间就来到21👟06年的3月份。
因为在去年12月份的时候,戴文瓘刚刚将青鱼内部划分出几大工作室,🗠🝃🈚于是他在假期结束后立刻召开一次全体会议,观察四大工作室近期的运转情况如何。
老实讲目前情况都不是很好,倒不是手头上的项目出🜰🅲了什么问题,而是目前全都处于一种青黄不接的尴尬情况,即老游戏已经开发完成而新游戏正在开发过程中。
四大工作室中最早成立的史海公司,《神弃之地》项目已经在去年6月完成🛰☛⛫,从9月开始开发新项目,源自原世界《风色幻想》的《赤与蓝之星》。
猎鬼公司这🍩边则是正在将公司的人手,逐渐从🉆情况已经基本稳定的《猛鬼猎人》,转移到对《生命的史诗》开发当中。
太极公司自从去年发布了《鸿蒙终》之后,目前正在研发这款游戏的第一个d🔋⚰lc“地皇后土”。
“地皇后土”在游戏中承担的地位,就如同当初《鸿蒙始:三族大战古均世》的🗞“计都罗睺”一样,是要将整个游戏的世界观做进一步的补充。
《鸿蒙终》本传中曾经提到,盘古在开天辟地之后留下三尸,其中两份被帝俊和太一夺走,成就了天皇⛣🜒🁧帝俊与东皇太一。
最后一份🀾三尸在本传中并没有给出具体下落,不过早在这个dlc发售之🗠🝃🈚前,论🗞坛上就有玩家猜到了答案。
这最后一份三尸大约就是给了🗆🙕土巫后土,毕竟无论是从游戏中的表现来说,还是单纯历史上的信息,都不难得出这个结论。
游戏中🎡💨放眼十二祖巫乃至整个妖🕉🇵🜶族,后土是唯一有能称得上有大志愿的存在,想要给🁀🂩世界灵魂一个归属。