首🄳🁫先,李飞发现体🙠🝵内的血煞之气减少了一部分。
这就意味着这股🚄🐴🄂血🙠🝵煞之气不是一成不变的,哪怕一直存⛯🝶🏧在体内不用,它也会自己慢慢逸散掉。
从目前这个逸散的速度来看,大概十几个小时,血⚙👱煞之气就会彻底🖳逸散掉。
其次就是李飞发现血魂的恢复速度变快了!
他今天上午为了试验🁗🅷‘血煞’耗掉了2颗血魂,按照他之前的恢复速度,应该需要12个小时才🅏🅣能恢复过来。🛝🝖
但现在只过了不到1🁗🅷0个小时,他耗掉的2颗血魂就已经恢复了,万🅑🅺血珠的血魂数量重新变成了51颗。
“难道血魂的恢复速度和等级无关⛻🟥,永远都是固🐥🁻定的24小时内恢复10%的总血量?”
李飞思索道。
之前每次万血珠升级后,血魂数量增加,血魂的恢复速度也随🈗之增加,他以为血魂恢复速度和等级有关。
但现😴🅤🈢在万血珠没有升级,他的血魂数量🆐🎱🔼增加了,血魂恢⛯🝶🏧复速度也增加了。
这就😴🅤🈢说明血魂的恢复速度只和血魂本身🆐🎱🔼的数量有关。
“也就是说我现在每天⛼★☥可以恢复5.1颗血魂,而血煞之气可以在体内存储十几个小时才会完🁶全消散,只要控制好其中的增减变量,我可以让自己体内存储的血煞之气越🞸来越多,而自身血魂数量始终保持在巅峰!”
李飞决定继续研究‘血煞’。
他这次选择一次耗掉2颗血魂🚚,想看看转🅹化出的血煞之气是什么样的,能够维持的🚾时间会不会变长?
很快,万血珠涌出一股血煞之气。
这一😴🅤🈢次出现的血煞之气在数量上没什么🆐🎱🔼变化,只是明显比之前更加凝🅑🅺练了。
“增加一次性消耗的血魂数🇦🚰量,增强的是🅹血煞之气的质量。⛝”
李飞由此得出了结论。